Scopri #SHU2024
Il primo Hackathon Sociale in Umbria
4-7 luglio
4 giorni di eventi tra innovazione e divertimento digitale
Il Social Hackathon Umbria 2024 (#SHU2024) è organizzato dalla European Grants International Academy (EGInA), in collaborazione con l’Istituto Superiore di Sanità – Centro Nazionale Malattie Rare e la Crowddreaming Hackadmy Lab Foligno 4D (CRHACK LAB F4D), ed ha l’obiettivo di sviluppare le competenze digitali dei giovani attraverso una formazione preparatoria alla partecipazione ad un Hackathon che intende promuovere la co-creazione di soluzioni digitali innovative a supporto degli individui e delle Organizzazioni della Società Civile nel raggiungere gli Obiettivi di Sviluppo Sostenibile (SDGs) dell’Agenda 2030 delle Nazioni Unite.
#SHU2024 prevede una quattro giorni di Hackathon, Workshop, Esibizioni e Laboratori, dal 4 al 7 luglio 2024 nella splendida cornice del borgo medievale di Bevagna, una perfetta sintesi del buon vivere tipico della Regione Umbria. Più di 300 partecipanti da tutto il mondo condivideranno le loro opinioni su tre aree tematiche legate al benessere: fisico, mentale e sociale. Nelle prossime settimane selezioneremo le idee più rilevanti che potranno essere sviluppate da squadre di massimo 8 membri guidati da un team manager esperto. Durante le 48-ore di hackathon, i team potranno creare un pitch, un prototipo o un prodotto da presentare davanti a una giuria di esperti.
Sfide
di co-creazione digitale per l'implementazione di soluzioni digitali innovative per promuovere il benessere in tutte le sue forme
progetti di sviluppo
selezionati in base a criteri di innovazione, impatto, fattibilità e trasferibilità.
Eventi collaterali
organizzati durante i 4 giorni di Hackathon per conoscere il mondo dell'innovazione tecnologica e digitale legata allo sviluppo sostenibile
ORE
concesso ai partecipanti per sviluppare uno dei progetti selezionati.
LE DIMENSIONI DEL BENESSERE
#SHU2024 ha l’obiettivo di sviluppare le competenze digitali di giovani e adulti attraverso una formazione preparatoria ad un Hackathon per la co-creazione di soluzioni digitali innovative che promuovano il benessere in tutte le sue forme e facilitano il raggiungimento degli Obiettivi di Sviluppo Sostenibile dell’Agenda 2030 delle Nazioni Unite.
L’hackathon è l’evento principale di SHU2024 e vedrà team di 8-10 partecipanti, coordinati da un mentore esperto, confrontarsi attraverso la co-creazione di soluzioni e progetti digitali che rispondono alle tre sfide tematiche collegate dalla parola chiave: BENESSERE
Per partecipare a SHU2024, i progetti devono focalizzarsi su qualsiasi tipo di servizio o prodotto digitale (es. App, Portali Web, Giochi Digitali, etc.), riferirsi ad uno o più SDG, e promuovere almeno una delle seguenti dimensioni del Benessere:
Benessere fisico
Proponi una soluzione digitale che sostenga scelte di vita e comportamenti legati al riposo, all’alimentazione equilibrata, all’attività fisica, all’igiene e al relax per raggiungere un funzionamento ottimale.
Benessere Mentale
Proponi una soluzione digitale che contribuisca a ridurre i rischi, costruire la resilienza e creare ambienti favorevoli alla salute mentale, superando le barriere linguistiche e consentendo processi creativi.
Benessere Sociale
Proponi una soluzione digitale che supporti i singoli e le organizzazioni a condividere, sviluppare e sostenere relazioni significative con gli altri per una società più equa, inclusiva e diversificata.
PARTECIPA
#SHU2024 non è solo un Hackathon... scoprite i Workshop, gli Eventi e i Seminari che abbiamo organizzato per voi!
CAMPUS SHU-KIDS benESSERE
4-7 LUGLIO
- Orario > 9.00 - 17.00 (Da Giovedì 4 a Sabato 6) | 10.00 - 14.00 (Domenica 7)
- Sede > Scuola dell'Infanzia
- Pranzo al sacco... la merenda la offriamo noi!
STOP-MOTION CREATIVE LAB
5 LUGLIO
- Orario > 9.30 - 13.00
- Sede > Chiostro di San Domenico (Sala Mevania)
- Workshop condotto in lingua inglese dagli animatori di Primanima Animation (HU)
PRATICHE IN MOVIMENTO
5 LUGLIO
- Orario > 9.30 - 11.00
- Sede > Chiostro di San Domenico
- Sperimenta personalmente pratiche di movimento di natura esplorativa.
WORKSHOP DI INSALATE CREATIVE
5 LUGLIO
- Orario > 11.00 - 12.30
- Sede > Chiostro di San Domenico
- Workshop bilingue per esplorare e condividere le tradizioni culinarie dal mondo!
DEGUSTARE IL BENESSERE
5 LUGLIO
- Orario > 16.30 - 18.00
- Sede > Chiostro di San Domenico
- In collaborazione con Ass. Italiana Conoscere l’Olio di Oliva e La Strada del Sagrantino
VIDEOGIOCHI PER LA SALUTE @ SCUOLA
5 LUGLIO
- Orario > 17.00 - 20.00
- Sede > Auditorium Santa Maria Laurentia
- Workshop per docenti di scuola primaria e secondaria di primo e secondo grado
BENESSERE E PATRIMONIO
6 LUGLIO
- Orario > 10.00 - 16.00
- Sede > Auditorium Santa Maria Laurentia
- Giornata di lavori con esperti e professionisti della cultura su pratiche inclusive e sostenibili
SOCIAL JURY @ #SHU2024
6 LUGLIO
- Orario > 15.00 - 17.00
- Sede > Secondaria di I grado "C. Trabalza"
- In palio un HoverBoard per adulti e due Smart Gardens estratti a sorte tra i partecipanti
BENESSERE DEL CANE
6 LUGLIO
- Orario > 9.30 - 11.00
- Sede > Chiostro di San Domenico
- Esplora il linguaggio del mondo animale e vieni a conoscere gli amici a 4 zampe di Nicole
AVATART - DIGITAL ART EXPERIENCE
6 LUGLIO
- Orario > 11.00 - 12.30
- Sede > Chiostro di San Domenico
- “Immergerti” concretamente all’interno di immagini, fumetti e disegni da te realizzati
PROGETTARE BENESSERE URBANO
6 LUGLIO
- Orario > 16.30 - 18.00
- Sede > Chiostro di San Domenico
- Apprendi le tecniche del Tactical Urbanism per la co-progettazione di uno spazio pubblico di qualità
HEALTHY ENERGY DRINKS
6 LUGLIO
- Orari > 18.00 - 19.30
- Sede > Chiostro di San Domenico
- Impara come preparare degli ottimi energy drinks rinfrescanti e salutari anche a casa tua
I PROGETTI DELLA SOCIAL HACKADEMY
Scopri i progetti in gara a #SHU2024!
-
YESSS, Social Sustainability Strategies for Youth
YESSS, Social Sustainability Strategies for Youth
2024 Progetti -
IN-SALADS: short food supply multicultural chain
IN-SALADS: short food supply multicultural chain
2024 Progetti -
Vocazione pedonale: mappe percettive per Bevagna
Vocazione pedonale: mappe percettive per Bevagna
2024 Progetti -
Tacuinum 2.0: Nuovi Strumenti, Antichi Saperi
Tacuinum 2.0: Nuovi Strumenti, Antichi Saperi
2024 Progetti -
Lideri.mk
Lideri.mk
2024 Progetti -
MAKS – DAR DAR
MAKS – DAR DAR
2024 Progetti -
Descarboniza
Descarboniza
2024 Progetti -
CIAPE – Centro Italiano per l’Apprendimento Permanente
CIAPE – Centro Italiano per l’Apprendimento Permanente
2024 Progetti -
A suo tempo!
A suo tempo!
2024 Progetti